Love2d的界面框架:NÖDE

2018-01-27 11:49

  NÖDE是我业余时间试图编写的一个库,它基于LÖVE (11.1) 版本,部分的逻辑代码参考了LayaAir (GitHub)

  编写它的目的只是为了让自己在编写游戏过程中,不用在把时间与精力花费在UI布局与游戏显示对象层次上,而是专注于游戏逻辑。以此来提升开发游戏的速度与效率。

  但我深知包装太过臃肿的痛苦。因此尽量不会编写一些非必要性的代码。并且提高它的易扩展性。让它更加适用于不同类型的游戏,更容易配合其他的开发工具。

  它追求的是快速、轻量、简单、舒服的开发之道。

  最新的动态你可以从这里得到


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